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大師談遊戲設計 /

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☆特點:


本書採用單刀直入的寫作方式,探討什麼是『遊戲設計』以及其重要性。


無論是學生或者經驗豐富的專業人士,都可以從本書獲得如何設計出優秀電腦遊戲的實用觀念。


全書充滿了業界軼事與有用的重點提要,不但架構出基礎概念,更可幫助你設計出更好的遊戲。


從基本的技術考量,到內容倫理與情感問題,書中涵蓋遊戲設計的每一個階段,並顧及了任何遊戲都重視的一個要素-好玩!


☆ 內容:

  本書由已經在遊戲業界非常知名的兩位專家通力合著,透過他們精闢的見解以及豐富的業界經驗,詳細解說設計遊戲時所應具備的完整概念以及注意事項。書中並舉出諸如《大富翁》、《模擬城市》、《魔獸爭霸》等多種大家耳熟能詳的經典遊戲,客觀地分析其優缺點,以做為設計遊戲時的最佳參考實例。不論是遊戲設計師,或是想要成為遊戲設計者的你,想要設計出一款人人稱羨的好遊戲?一款受到玩家喜愛的好遊戲?那麼絕對不可錯過本書,因為本書將是你設計遊戲時的最佳參考指南。

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