本書特色 專為初學者撰寫,讓初學者對遊戲專案管理的原則及每項重要主題都能夠有深入的了解。 透過想法刺激的複習及問題研究來加強學習。 加入了許多個案研究、引述、秘訣,以及遊戲開發者和製作人的介紹;透過精簡的附註與練習,幫助讀者專注於遊戲專案管理方面的特定問題。 涵蓋與設計、程式、美術、音效及製作規劃有關的遊戲專案管理之技術和文件。 討論遊戲開發工作室和發行商對於內部及外部製作人的專案管理技巧。
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