本書特色*本書從模型到材質骨架最後製作動畫,以實務經驗讓讀者更加明白製作的流程*對初學者或進階者提供正確的流程跟方法*製作過程網格面全部呈現,引導更正確的步驟*快速的製作方法與檔案的管理強調製作的觀念*Max新功能的製作與應用*強調Edit Poly的使用*配合無接縫的Unwrap UVW*金屬與水晶的材質製作*運用showhair毛髮系統製作頭髮*動畫製作的流程解析*Cloth布的運算*後製合成軟體AE簡單上手*簡易設定Metal ray算圖引擎
本文的引用網址:
3ds MAX靜物擬真 /
3ds MAX光影實境 /
3ds max 4 Nurbs曲面造 ...
3DS MAX 5三維片頭實例風暴 ...
3ds MAX/Vray印象室內商辦 ...
3ds max 7私房教師 : 基 ...
3ds max 8造型設計與應用 /
3ds max光影重建的藝術 /
3ds max 4三維藝術與技術 /
3ds max 6動畫製作實務 /
3ds max 6應用實務 /
3ds Max 8動畫製作實務 /
3D Studio MAX 三維真實 ...
神奇的動畫師 : 3ds max ...
3ds max 5白金手冊 /
舞動3D : 3ds Max 9綺 ...
3ds Max 2009動靜之美 = ...
Learning Autodesk ...
3ds Max 2008初探動畫美學 ...
3ds Max動畫設計指南 /
3ds Max : My 3D g ...
3ds Max 3D動力特效設計 /
3ds Max : 3D產品設計 ...
3ds Max材質藝術設計
天工開物3ds Max/Vray建築 ...
3ds max 7虛擬情人動畫設計 ...
3ds max玩具設計 : 公仔建 ...
3ds Max/VRay印象超寫實透 ...
隼之翼Ⅱ. 3D Studio M ...
3D MAX人物建模流程詳解 /
結構方程模型分析實務 : AMOS的運用 /
Bodies of thought : embodiment, identity, and modernity /