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3ds Max : My 3D girl /

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  當我們在社會上工作一段時間後,經常會有一種感覺,總覺得:「做事容易,做人難」。也就是說,在與人相處時,如何應對進退是一件相當不容易的事,甚至可以說是一門高深的藝術。


  有趣的是,玩3D動畫也正是如此。


  一般人開始學習3D軟體,通常都會由指令開始學起。因為3D軟體畢竟不像一般的繪圖軟體一樣,3D軟體不但指令眾多,而且還相當複雜,每個指令往往都有數個選項,而選項中又有選項,常讓人丈二金剛,摸不著頭緒。


  等到摸索一陣子,慢慢熟悉指令之後,就會開始想做一些東西。我們大都由最簡單的隨身用品,比方說是文具、手錶,或是桌子、椅子之類的家俱著手,然後是大樓、汽車…等等更複雜的物件。


  但是如果說要用3D軟體做人,這可能就讓人傷腦筋了。3D人物之所以困難,主要是因為人畢竟不是產品。不管是哪一類的產品,基本上都由簡單的幾何形狀所構成,所以只要按照實際的尺寸,輸入正確的數據,然後再稍微調整一下,通常不會差太遠。


  但是人就不同了,光是一個人頭,雖然看起來像個圓圓的球,但如果不是箇中高手,要製作出一個像樣的人頭,可就讓人大傷腦筋了。如果還要看起來可愛、漂亮,那可真是會讓人不知從何下手。


  在本書中,我們為您詳細介紹如何在3ds Max中製作一個3D女孩。從頭部開始,到身體、服飾模型的製作,並且詳細介紹如拆解UV,製作UV貼圖。最後再利用骨架,讓女孩產生舉手、投足、走路…等等的動作。


  而本書最大的特點在於隨書附贈的光碟中收錄了視訊課程。我們將整個3D女孩的製作過程錄製成影片,總時間達400分鐘,將近7個小時,藉由視訊影片,讓您實際了解3D女孩完整的製作過程。


  本書則依照視訊影片的內容依序編寫,共分為5章,36節。我們將視訊影片中一些比較艱深、不容易理解的部份再用文字解釋一次,並輔以圖片詳細解說。您可以一邊看著視訊影片,一邊參閱書籍,可收事半功倍之效。


  不管您是剛接觸3D的新鮮人,還是已經玩3D多年的老手,只要藉由本書詳細的解說,並搭配視訊影片,循序漸進,必能讓您在最短的時間中,做出一個真正的3D人物來。或許從此以後,您不會再感嘆:「唉!做人難」了吧!



本書特色



  本書最大的特點在於隨書附贈的光碟中收錄了視訊課程。我們將整個3D女孩的製作過程錄製成影片,總時間達400分鐘,將近7個小時,藉由視訊影片,讓您實際了解3D女孩完整的製作過程。



「哲也研究室」



  集合了一群對電腦出版品有著強烈企圖心的各方好手,有編寫的高手和美術設計的高手,希望能帶給讀者不同風貌的電腦書籍。

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