介紹 3ds Max 2010 的操作環境,由基礎建立正確觀念。 簡單易學的建模技巧:詳細介紹基本造型及編修立體物件的操作技巧,讓平面發想成為3D立體化。 模型表面的貼圖處理:清楚說明材質與背景的貼圖方法,簡單的步驟就能為模型穿上逼真的外衣。 營造氣氛的打光教學:運用不同的燈源並加入陰影,可以營造環境氣氛並提升物件質感及立體感。 不能不知的彩現設定:介紹各式不同的彩現設定,材質、光影及特效皆需經過算圖才能完成呈現。
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