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3ds Max 2010進化論 : 3D建模.著色應用 : 功能操作.實務範例.創意激發 /

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3D建模.著色應用

功能操作.實務範例.創意激發



  以人物製作、工業產品製作、 與Mental ray 著色設定為三大主軸,從實際的製作案例學會3ds Max應用技巧。


  3D動畫人人想學,不過最重要的動力來源是興趣與成就感。


  想要做出一個完整的3D人物或產品,從建模、骨架設定、貼圖著色、燈光材質、動作設定缺一不可,但很多人卻在一開始的建模就碰到很多挫折。


  本書作者具有多年的業界實務經驗及在眾多大專院校的授課心得,深知讀者在學習3ds Max會碰到何種問題,不但詳細說明了各項指令的操作應用,也以實際的製作案例融合了各種應用技巧,適合所有想要學會3ds Max的讀者!



學習重點




1. 基礎功能操作:


  如果你是初學者,或是剛接觸2010新版軟體,本書對基本功能操作也有完整的說明。



2. 人物製作:


  此為一個實用有效的人物製作課程,將從頭部開始說明包含頭髮造型、衣服、褲子與身體等各部位建模模型、貼圖拆解處理等設定,及如何有效、正確的架設靈活的人物骨架運動效果,詳細說明製作上的技巧及重點,讓讀者能廣泛的應用到相關專案製作上。



3. 工業產品實務製作:


  初學者可從運動按摩機中學習如何應用3ds Max 多邊形與Loft物件,配合曲線完成由多個機構組裝而成的運動按摩機。

  進階者可從跑車模型學習較複雜的機構元件組成,從中學習如何兼顧跑車模型外觀整體性與視覺效果,並根據不同的零件介紹適合的建模工具與相關製作技巧。



4.著色 / 材質應用:


  除了說明如何有效的使用3ds Max mental ray 特有的幾種著色與打光技巧,另針對mental ray 模組所提供的材質作重點介紹,幫助讀者快速完成材質效果設定。



影音教學



  作者以其長年實務授課的經驗錄製了清楚易懂的影音教學示範檔,搭配書中內容學習,必能收事半功倍之效果!

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