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人機介面互動式系統設計(最新修訂版) /
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一本完全且直接因應下一代人機介面和互動式系統設計需求而編寫的書籍,融合作者群多年的教學和實務經驗,可以作為人機介面和互動式系統設計學程的核心教材,同時也兼顧了產業界專業工程師的實務應用需求。 人機介面和互動式系?設計這門學科的內涵仍在不斷擴增演化中,此書目標是要提供一本全方位的學習指引。在一本書中,要做到包羅萬象、鉅細靡遺,確實不容易,惟本書已涵蓋了有關人機介面和互動式系?設計的主要議題和內容。如果學習者對其中某一專題需要作更進一步深入研究的話,還可以參考深入閱讀與參考文獻。 .本書內文對重要討論主題,以方框明顯標示,並點明應注意到的轉折和前後文對照。 .文章內文中向前和向後的引用皆明確標示,以協助讀者瞭解本書各討論主題的關聯。 .每章一開始就明確揭示本章的學習目的及研讀完本章之後,學習者應達成的學習效益。 .各章提供真實範例來更進一步解釋討論主題和相關議題,可協調讀者增進學習效果。 .書中引用的個案研究都是作者群多年來實際主持或參與專案的計畫,內容豐富,有助於學習。 【課外話題】 Wii遊戲機在與玩家的互動上,做出極大的改變,產生了很大的吸引效應。使用上具親和力、且有參與感,創造出一種讓玩家更有感覺的遊戲方式,一上市就引爆熱潮。 自iPhone發表以來,創新的使用介面造就觸控面板的熱潮,不僅帶給使用者輕易操作的人性化介面,其嶄新的觸控技術,更將行動通訊與多媒體體驗帶入一個全新的領域,並提高產品價值。