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射擊遊戲演算法與程式原理 /

  • 作者:松浦健一郎著 ; 陳世榮,黃政凱譯
  • 出版者:博碩文化
  • 出版地:臺北縣汐止市 :
  • 語文:中文
  • ISBN/ISSN/ISRC:9575277864 (平裝附光碟片) :
  • 作者:松浦健一郎;陳 世榮;黃 政凱
  • 索書號:997.029

  本書不僅獻給想學寫射擊遊戲的人、也獻給各位射擊遊戲的重度愛好者們,全書針對市面上包羅萬象的射擊遊戲,從最基本的子彈設計方法,到發射炸彈、使用防護罩、合體、變形、近身攻擊、遊戲平衡度...等,各種射擊遊戲裡面的華麗演出,本書都一一拆解成最基本原理,讓您可以從電腦演算法角度來重新了解一個射擊遊戲是怎麼來的。書中所有演算法的實例,您都可以從附帶介紹的射擊遊戲中看到,不管是時下流行的3D遊戲,或是引起您懷舊心情的古早大台電動,您可以從本書當中,學到這些遊戲迷人的特徵是如何一步一步完成的。