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3D角色與遊戲互動設計 : 3ds Max & Virtools應用整合 /
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《3D角色與遊戲互動設計:3ds Max & Virtools應用整合(附光碟)》 完整解析角色製作流程,包含建模貼圖、骨骼蒙皮和動畫設定。 實例示範從3dsMax輸出角色和動作,並匯入到Virtools。 專章解說角色操控和第三人稱攝影機的設定方法。 示範物理效果模擬和角色AI設計,以及動態路徑搜尋。 製作粒子特效、2D介面、計量條、計時器和計分顯示。 結合各種常見互動行為,製作完整的小遊戲。 各章節皆附有相關習題,提供讀者進行自我評量。 書附光碟提供教學投影片和各章節完成的範例檔。 光碟內容 ; 範例檔案、教學投影片