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提問的設計 : 運問引導學, 找出對的課題, 開啟有意義的對話 /

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改變,從問對問題開始。活用引導學(facilitation)設計提問,問「對的問題」,就能激發個人潛力、促成團隊改變,從商品開發、組織改革,到教育現場、地方創生都用得到!


引導學(facilitation)是一種橫跨溝通對話、啟動思考和帶人領導的專業能力,廣泛使用於會議、工作坊(workshop)和建立團隊(team building)等情境。其中的控場者稱為引導者(facilitator),能夠激發個人潛力、形成團隊共識,以更有效率的方式發現問題、解決問題,進而促成改變。

安斎勇樹


日本株式會社MIMIGURI代表董事兼共同執行長、東京大學情報學環研究所特任助教。1985年生,日本東京大學工學院學士、學際情報學博士;以引導學提高人與組織創造力的方法論為研究主題。著作:《提問的作法:激發團隊魅力與能力的技術》(暫譯);合著:《Research Driven Innovation:從提問探索創意》、《工作坊設計理論:創造與學習》(以上均為暫譯)、《提問的設計》(繁體中文版由經濟新潮社出版)。


塩瀨隆之


日本京都大學綜合博物館副教授。1973年生,日本京都大學工學院學士、工學博士,專攻系統工學。2012年7月起擔任日本經濟產業省產業技術政策課技術戰略助理課長。2014年7月起復職。推廣小學與國中的生涯教育、企業創新人才育成等,曾主持許多工作坊。獲得平成29年度文部科學大臣獎(類別為「增進科學技術領域的理解」)。合著:《設計融合教育:解決社會問題的參與型設計》、《改變未來的偉人名言》(以上均為暫譯)、《提問的設計》(繁體中文版由經濟新潮社出版)。

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