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Scratch積木程式教室 /

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12年國教課綱科技領域

想像、創造、分享

領先教育趨勢!

 

不需要安裝

不需要經驗

不需要學習程式語言

簡單、快速、好上手!

 

國中及高中的必修課納入「程式設計」,

不用上補習班,在家就能先修!

 

教育部每年舉辦「全國貓咪盃競賽」指定軟體

美國麻省理工媒體實驗室開發

日本AMAZON讀者一致好評

只要有電腦和網路,將積木排列組合,

遊戲、動畫都能簡單製作!

不但可將完成的作品上傳分享給全世界,

也能借用別人已完成的作品加以改編。

任何人都能輕鬆上手,Scratch就是這麼自由!

 

日本AMAZON讀者一致好評

最簡單易懂的程式設計書

 

「最近AI和程式學習等相關話題越來越多,覺得這本書好像很適合小孩就買了。本來以為只是給小孩看的漫畫書,沒想到內容也能銜接日後學習其它程式上,真的大推!」─kotaro

 

「我家的小孩和這本書的主角一樣就讀小學四年級,聽到可以自己做出遊戲就迫不及待的開始看了。內容真的很簡單,就算不會HTML語法、沒有任何基礎也能夠操作。現在我們會一起擠在電腦前討論該如何製作。」─Taka

 

「說明簡單易懂。後面幾章的難度較高,如果能有家長一起陪伴,會比較容易理解。但相較於硬梆梆的教科書,能看漫畫學習,孩子也比較不會感到壓力吧。」─Mihorin

 

看漫畫學程式,遊戲、動畫自己做

訓練邏輯思考力,培養創造力!

谷口充

 

網路程式設計師,生於1977年。小學時用父親的電腦玩遊戲後,體會到電腦的有趣之處。曾任職網路相關公司的程式設計師,於2002年獨立開業,成立「H2O space」網頁製作公司。透過執筆創作者的入門書、公開演講與擔任講師等,協助培育其他創作者。主要著作有《第一次程式設計》(マイナビ)等。

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