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Flash CS5動畫程式設計 : 使用ActionScript 3.0 /

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  ※更多書籍資訊請到www.bookcity.com.tw網站  ◎ActionScript語言基礎  ◎函數的定義與應用  ◎物件導向的概念  ◎控制Movie Clip的技巧  ◎認識ActionScript的常用類別  ◎繪圖、濾鏡與動畫的控制  相信用過Flash應用軟體的朋友應該都知道ActionScript吧!那麼ActionScript到底有什麼功能?是不是只能使用play()、stop()、gotoAndPlay()之類的命令來控制Flash動畫的播放呢?如果您只是一個美工人員,那麼在Flash中使用這些指令也足夠了。不過隨著Flash版本的更新,新版本的ActionScript也不再單純只能用來控制Flash動畫的播放。  本書特別針對沒有Flash使用基礎的傳統程式設計人員規劃入門到進階的學習課程,您只需將C /JAVA的程式概念轉換一下,就能夠很快學會ActionScript程式設計。因為ActionScript 3.0已經完全遵循ECMA標準,並支援繼承、強力輸入與事件模式,這與Java等程式語言並沒有多大的不同。  本書另外一個重點在於介紹豐富的網際網路應用程式(Rich Internet Applications, RIA)相關設計技巧,書中詳細介紹了ActionScript 3.0的類別、組件應用、如何在Flash中連接Web伺服器,並對目前流行的XML、URLRequest、URLLoader以及XMLSocket,相信對於開發全新體驗的Flash應用程式一定充滿樂趣與驚喜。

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